การออกแบบแสงสนามกีฬาต่างจากโรงงานอย่างสิ้นเชิง เพราะนอกจากความสว่างและความสม่ำเสมอแล้ว ยังต้องรองรับสายตามนุษย์ที่เคลื่อนไหวเร็วและกล้องความเร็วสูงพร้อมกัน
Flicker — ศัตรูที่มองไม่เห็นด้วยตาเปล่า
โคมราคาถูกมักมีการกะพริบของแสง (Flicker) ตามความถี่ไฟฟ้า ตาเปล่าอาจไม่ทันสังเกต แต่กล้องสโลว์โมชันจะจับภาพเป็นแถบมืด-สว่างวิ่งผ่านจอ ทำให้ภาพถ่ายทอดสดเสียคุณภาพ ระบบ Flicker-Free ใช้ไดรเวอร์คุณภาพสูงที่ควบคุมกระแสให้นิ่ง ค่า Flicker ต่ำกว่า 1% เหมาะกับการถ่ายทอดสด
CRI — ทำให้สีบนจอตรงกับความจริง
Color Rendering Index (CRI) บอกว่าแสงทำให้เห็นสีได้ใกล้เคียงธรรมชาติแค่ไหน เต็มที่ 100 สำหรับสนามที่มีการถ่ายทอดสด ควรใช้ CRI ≥ 80 ขึ้นไป (ระดับสากลบางรายการต้องการ ≥ 90) เพื่อให้สีเสื้อทีม สีสนาม และสกินโทนนักกีฬาออกมาถูกต้องบนหน้าจอ
ควบคุมแสงบาดตา (Glare)
นักกีฬาต้องเงยหน้ามองลูกบอลลอยกลางอากาศ แสงที่ออกแบบไม่ดีจะแยงตาจนเสียจังหวะ การใช้เลนส์บีบลำแสงและมุมติดตั้งที่เหมาะสมช่วยลดค่า Glare Rating (GR) ให้อยู่ในเกณฑ์ปลอดภัย
เช็กลิสต์สำหรับสนามกีฬา
- Flicker-Free (< 1%) สำหรับกล้องความเร็วสูง
- CRI ≥ 80 สำหรับการถ่ายทอดสด
- ความสม่ำเสมอสูง ไม่มีจุดมืดบนสนาม
- ควบคุม Glare ป้องกันแสงแยงตานักกีฬา
- มุมลำแสงแคบ (20°–60°) สำหรับเพดานสูง
สนามกีฬาคือโจทย์ที่ "ความนิ่งของแสง" สำคัญพอ ๆ กับ "ปริมาณแสง" — เลือกโคมที่ออกแบบมาเพื่องานนี้โดยเฉพาะ


